Nastavení cílů v Counter Strike GO - cl_crosshair

cl_crosshair je možná jedním z nejdůležitějších nastavení v Counter Strike GO, které může mít významný dopad na hru a míření obecně. Naštěstí jej můžete během několika minut rychle přizpůsobit osobním zkušenostem.

Jsem Mihai pro videotutorial.ro a dnes budu analyzovat a uzavřít, jaké jsou nastavení cíle porovnáním. Spustím test s výchozím nastavením. Je třeba zmínit, že minimum fps, při kterém míření netrpí, je 60. Takže pokud máte méně než 60 nebo dokonce 60 fps, budete muset upravit rozlišení a nastavení videa (odkaz), abyste toho dosáhli minimální.

Ke spuštění potřebujeme konzolu. Chcete-li aktivovat konzolu, musíte přejít na HELP & OPTIONS, GAME SETTINGS a vybrat Developer console -> YES.

Chcete-li zjistit, kolik fps máte, musíte zadat do konzoly „net_graph 1“ a vpravo dole trvale uvidíte, kolik snímků za sekundu máte s různým nastavením videa a rozlišením.

Pro přístup k cílovému nastavení musíte přejít na MOŽNOSTI -> NASTAVENÍ HRY -> Styl nitkového kříže nebo Barva nitkového kříže a pro jeho aktivaci musíte stisknout klávesu ~ (OEM vlnovka), klávesu bezprostředně pod klávesou Esc (uniknout).

Cílové druhy (cl_crosshair)

Ačkoli spektrum cílových druhů voleb 4 existují často nejsou spousta dobrých věcí jednoduché, takže budu používat konzolu.

Začnu s cl_crosshairstyleAtribut, který odkazuje na cílové styl. Tam 4 cílové druhy, které lze volat z 1 4.

Cl_crosshairstyle 0 je nový cíl ve výši Counter Strike jít tak těžké, pokud si zvyknete na život na starší verzi. Také tento model nepřijímá jiné údaje personalizace cíl, takže jsme vzali jako samozřejmost. Navíc tento cíl se skládá ze dvou grafických reprezentací totéž, jeden statický a dynamický.

Cl_Crosshairstyle 1 - Jedná se o statické verzi druhá v druhém reprezentaci chybí cíl. Stojí za zmínku, že tyto dva modely nepřijímají jiné údaje personalizace.

Cl_Crosshairstyle 2 Target je klasická verze cs 1.6, které všichni známe a která je větší nebo menší v závislosti na určitých položek, jako je skok nebo pěšky udávat jeho přesnost v závislosti na zbraň zpětný ráz.

Cl_crosshairstyle 3 je dynamický verze klasické terče. V podstatě toto nastavení je podobný jako předchozí kromě toho, že cílová roste více, což je užitečné zejména pro začínající hráče, kteří jsou stále ještě zvykají na zpětný ráz a přesnosti.

Cl_Crosshairstyle 4 statický cíl je Klasická verze. To znamená, že cokoliv děláte nezmění cílové velikost podle přesnosti a zpětného rázu. Já osobně nedoporučuji tento cíl, ale existuje mnoho hráčů, kteří dávají přednost.

Tvar a velikost terče (cl_crosshair)

Teď, když jsme vybrali typ cílových bodů půjde o nastavení souvisejících vzhledu a začne s Cl_crosshairthickness, atribut, který odkazuje na cílovou tloušťku a má výchozí hodnotu 0.5. Toto nastavení lze v zásadě zvyšovat, dokud nejste spokojeni s tloušťkou cíle.

Dále jsem použít cl_Crosshairsize Příkaz, který se odkazuje na požadovanou velikost. Toto nastavení lze zvyšovat do nekonečna, ale doporučujeme, aby se dá použít až do maximální výše 5. Po této velikosti cílových objektů stále méně viditelné.

Cl_Crosshairgap To je docela užitečné, když chcete mít více či méně prázdné místo v cíli a také přijímá a hodnoty s mínus. Nižší hodnota bude zmenšovat prázdný prostor a vyšší hodnota bude ji zvyšovat.

Cílovou barvu a průhlednost (cl_crosshair)

Chcete-li změnit barvu cíle, musíte zadat color_crosshaircolor následovaný hodnotami od 0 do 4. (0 = červená, 1 = zelená, 2 = žlutá, 3 = modrá, 4 = azurová) a pokud chcete mít jinou barvu, můžete použít systém RGB, jako je ten v barvě, aby získal barevný kód a poté je použil v konzole jako cl_crosshaircolor_r 48, cl_crosshaircolor_g 239 a cl_crosshaircolor_b 53.

Cl_Crosshairdot to je nastavení, které se vztahuje k bodu ve středu terče a může 0 nebo hodnoty 1. Hodnota 0 bod zmizí a výchozí hodnota bude vizibill 1.

Cl_Crosshairalpha Transparentnost se odkazuje na cíl a může mít hodnoty mezi 0 jak nejvíce transparentní a neprůhledné jako nejvíce 255. Pokud tato funkce není nutné používat cl_Crosshairusealpha 1.

In závěr, můj cíl vypadá takto. Vaše může vypadat jinak. Koneckonců, jde o pokus a omyl a preference každého. Do příště Vlak HARD jít PRO.

Ilie Mihai:

Zobrazit komentáře (30)

související Post

Tato webová stránka používá cookies.